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# 非线性编辑制作软件 后期视音频编辑系统 视频剪辑制作一体机
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主营产品/服务:虚拟演播室,非编工作站,慕课室
更新时间: 2019年02月18日 浏览次数:2065
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EDIUS 7意味着“随时、随地,任意编辑”将有更多的分辨率选择、无限轨道和实时编辑能力。

无论是标准版的EDIUS Pro 7,还是网络版EDIUS Elite 7,在广播新闻、新闻杂志内容、工作室节目,包括纪录片,甚至4K影视制作方面,EDISU7都是您的#佳选择工具。

关键特性

顺畅的4k工作流程,支持Blackmagic Design DeckLink 4KExtreme板卡,支持与DaVinci的EDL交换时间线校色流程

向第三方厂商开放硬件接口,例如Blackmagic Design、Matrox和AJA,

混编各种不同分辨率素材——从24*24到4K*2K,在同一时间线实时转换不同帧速率,为剪辑师带来非凡效率

快速灵活的用户界面,包括无限视频、音频、字幕和图形轨道

支持#新的文件格式,诸如Sony XAVC/XVAC S、PanasonicAVC-Ultra和Canon 1D C M-JPEG(与其发布时同步支持)

源码支持各种视频格式,例如Sony XDCAM、Panasonic P2、Ikegami GF、RED、Canon XF和EOS视频格式等

市面上#快的AVCHD编辑速度(3层以上实时编辑)

高达16机位同时编辑,支持视频输出

改进MPEG编码器的速度和质量

改进H.264/AVC解码器性能

充分利用第四代Intel Core i构架

原生64位处理能力,为实时编辑提供#大内存支持

为低端计算机设计的代理编辑模式可延长器使用周期和产品寿命

支持Intel Ivy Bridge/Sandy Bridge进行快速输出和蓝光刻录

快速处理大量静态图片序列,如JPG、TGA、DPX等

3D立体编辑

内置响度计

画面稳定器

时间线直接刻录蓝光盘和DVD

Grass Valley向更多来自第三方的硬件和软件开放EDIUS 7,客户能够按自己的需求配置#合适的系统。

除了继续支持Grass Valley编辑硬件方案(STORM/STORM 3G Elite,HDSTORM/STORM Mobile,HDSPARK/SPARK Pro),EDIUS 7新增支持:

注( 意: 当前只支持输出. 输入计划2013第4季度)

AJA Video Systems (计划2013第4季度)

注意:第三方硬件不支持录像机控制。

除了内置的字幕软件QuickTitler之外,EDIUS 7也支持第三方插件,带来更具创意、更好控制力和更强的功能。

至于编辑时的#制作,EDIUS 7提供一系列的第三方插件支持,例如视频和音频效果、抠像、稳定和多机位对齐等功能。

当EDIUS 7发布时,我们将在#上的EDIUS Pro 7的页面同时发布第三方字幕软件和#插件的兼容列表。



EDIUS Elite 7已经整合进了一个完整的制作系统中,包括服务器、重播系统和切换台。EDIUS 7 Elite可以作为GV STRATUS非线制作产品组中的工具之一,与制作和播出操作完全整合,每台计算机、每个需要的人员都可以访问所有媒体资源和元数据信息。

EDIUS Elite 7除了拥有EDIUS Pro 7的所有特性之外,还拥有:

直接访问Grass Valley K2文件系统,可实现多台编辑机同时

在线编辑。在支持Dolby E/AC3音频(直通音频比特流)的前

提下,K2素材和节目可直接导入导出

K2素材采集,允许剪辑师从网络客户端的EDIUS系统将内容直

接输出到K2 SAN。而使用EDIUS的I/O硬件,例如STORM 3G或者

STORM Mobile,剪辑师可以录制K2兼容格式文件,且支持边采边编。

同步编辑,在网络环境中(SAN或者NAS),多台EDIUS客户端

同时编辑网络上另一台EDIUS客户端实时采集的视频。只有采

集端要求安装EDIUS Elite 7#,而其他编辑端只需要Pro授

权即可。

与GV STRATUS交换素材和序列。使用GV STRATUS完成的序列可

以立即在EDIUS时间线上使用。一些如Assignment list的插件

也可用来整合GV STRATUS和多个NRCS系统。

对于新闻编辑室来说,EDIUS Elite 7带有一些如Assignment list的插件可用来整合GV STRATUS和多个NRCS系统。

GV STRATUS和STRATUS EDIUS XS将EDIUS 7强大和#的高低码流编辑流程引入所有基于32或64位系统的编辑工作站。 针对多核和Intel第四代Core i CPU系统,EDIUS 7作了优化,会随着CPU性能提升而提升编辑性能,还可得到极速的硬件MPEG-4/H.264/AVC输出编码和蓝光刻录性能。

使用苹果Mac平台的用户,可以在Parallels Desktop上运行64位的Windows 7或Windows 8,再安装EDIUS 7。

以各种格式完成项目对EDIUS 7来说非常容易。输出时的分辨率可以自定义,并保存为各种文件封装形式,包括MXF、GXF、QuickTime和Windows Media等,适合任何#或者消费级的播出系统。 配合EDIUS XRE,能够自动在后台完成渲染出片工作。将#后输出的步骤从编辑工作站转移到专门的渲染工作站上之后,剪辑师们能够将他们的时间应用到创作更多精彩内容上,而不是耗费在等待文件的#后渲染。

对于现场制作项目来说,EDIUS 7能够加入GV Director非线现场制作中心,扩充制作团队的创新能力。EDIUS 7也是K2 Dyno重播系统的一个#附加工具,可将现场录制的素材和精彩镜头串接起来。剪辑师们能够访问存储于每一段素材上的各种元数据,这令创建精彩集锦和播出列表比以前更加方便和快捷。

结合任何系统,EDIUS 7可以整合在线媒体进入制作包装来作为事件使用,或者交付以各种格式和分辨率编辑好的内容,通过多种媒体平台发布。 在很多剪辑平台都要求更快的CPU和更多的内存,EDIUS 7的代理编辑模式却可以在较低端的系统上以低码流实时编辑高分辨率素材,可支持的操作和工具与常规模式别无二致。当代理编辑完成后,可将时间线通过EDL传送到高配置工作站或者EDIUS XRE中进行#终的渲染和输出。这对于没有配置#新处理器或高内存计算机的新闻编辑室尤其有帮助。



EDIUS 7和一系列Grass Valley组件完全整合,增加编辑效率并改善操作流程。





EDIUS XRE(外部渲染引擎)让组中的剪辑师们充分利用他们的时间进行创作工作,而不是耗费在工程渲染上。EDIUS XRE服务器是一个基于EDIUS 7的turnkey工作站系统,若剪辑师们工作在一个GV STRATUS或者EDIUS工作组存储系统的环境中时,他们可转而去编辑其他内容,XRE将自动渲染完成的工程。这并不会延迟或者占用宝贵的编辑工作站时间来等待工作渲染完成。

作为一个独特和强大的服务器端,EDIUS XRE可接受各种分辨率的工程任务。在EDIUS 7的时间线上选择“输出到XRE”之后,XRE即在后台立即并自动完成项目的渲染输出,剪辑师可继续工作。

作为基于EDIUS 7的系统,EDIUS XRE也是原生64位的解决方案,相比以前版本,EDIUS 7改进了MPEG编码器的速度和质量,同时改进了H.264/AVC解码性能。 GV STRATUS流程允许使用EDIUS XS在网络台式工作站和笔记本上使用低码流代理素材完成粗编工作。随着EDIUS XS可用于GV STRATUS,用户已经得到了业界#强大的低码流编辑工具,无论是在现场还是在新闻编辑室,剪辑师们都能得到始终如一的顺畅编辑体验

EDIUS 7/GV STRATUS用户可以::

打开GV STRATUS故事版编辑器上的序列

查看和使用系统中其他用户创建的注释

以阅读速度查看NRCS制作说明和注释

在EDIUS中打开NRCS的纲要视图,指定名称并发送,即可将完成的故事发送到K2。大约7秒钟后,此文件就可以在K2上播出,即使文件仍在传输过程。 EDIUS 7是具有高级#和#快实时系统性能的多轨道非编系统,与K2构架整合后,它支持直接访问和编辑K2 SAN上的媒体资料,并返送回K2进行播放。

EDIUS 7用户可以:

连接到K2 SAN并在线编辑

编辑正在采集文件

将选择的文件传输至本地编辑

以渲染单个素材或者K2节目的形式将完成的内容返送K2

操作系统:Windows 7 64位 (Service Pack 1以上), Windows 8 64位

注意:不同操作系统对物理内存有限制,请查阅下表

CPU: 任何Intel Core 2 或Core iX CPU。Intel或AMD单核3 G H zC P U ( 或更快, 推荐多C P U 或者多核C P U ) 。要求支持S S S E 3 ( 补充S S E 3 ) 指令组.

内存:

至少1 GB RAM (推荐4 GB 或更多)

根据工程格式所要求的内存和显存不同。对于高/标清工程,推荐4 GB或以上;对于4K 工程,推荐16 GB或以上根据操作系统不

同,支持的#大内存不同。

Windows 8,企业版和#版,64-bit: 512 GB

Windows 8,64-bit: 128 GB

Windows 7,旗舰版, 企业版和#版, 64-bit: 192 GB

Windows 7,家庭高级版,64-bit: 16 GB(不推荐编辑复杂4K工程)

Windows 7,家庭基础版,64-bit: 8 GB(不推荐编辑高清以上工程)

工程格式 内存 显存

分辨率 色彩深度 #小 推荐 #小 推荐

标清及以下 8-bit 1 GB 2 GB 256 MB 512 MB

10-bit 2 GB 4 GB 512 MB 1 GB

高清 8-bit 2 GB 4 GB 512 MB 1 GB

10-bit 4 GB 4 GB 1 GB 2 GB

高清以上(包括4K) 8-bit 8 GB 12 GB (16 GB以上用于4K) 2 GB 2 GB以上

10-bit 8 GB 12 GB (16 GB以上用于4K) 2 GB 2 GB以上



显卡 硬盘

支持1024x768 32-bit及以上分辨率。要求支持Direct3D 9.0c

或以上和PixelShader Model 3.0 或以上。

使用 GPUfx 时根据工程的格式不同,要求的显存不同。

10-bit标清工程:推荐1 GB 或以上显存

高清HD/4K工程:推荐2 GB或以上显存

注意: 根据工程的格式不同,要求的显存不同。请参阅上表。 • 程序安装要求6 GB硬盘空间。

视频存储盘要求ATA100/7,200 RPM 或更快:

— 剩余空间应该比正在编辑的文件大两倍

— 高清及以上分辨率工程推荐构建RAID-0

网络 声卡

软件许可激活需要连接互联网。 要求WDM驱动的声卡。

光驱

输出蓝光碟时要求蓝光刻录光驱

输出DVD时要求DVD-R/RW或DVD+R/RW 刻录光

<显示更多>

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