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回顾#MOBA游戏历史,以DOTA汉化进入#来算,MOBA游戏发展已逾十年。
MOBA游戏横空出世之时,将传统RPG游戏的核心体验浓缩到了30-60分钟以内,因吻合了用户不断提升的快节奏娱乐诉求,这十年中,MOBA游戏一直在快速发展、进化,从DOTA到LOL再到风暴英雄,MOBA一直在走精简之路,而精简的原则只有一个——迎合MOBA大众玩家核心体验。
MOBA,本意战术竞技游戏,提倡鼓励团队配合。而在多数MOBA游戏中,同阵营成员间争夺兵线金钱、经验资源,成为队友间互喷谩骂的源头。对于MOBA玩家而言,游戏体验中#直观的感受就是对战的激爽,而MOBA游戏升级、出装的成长落入定式,缺乏特色和个性。固定的模式在时间面前逐渐失去新鲜感,让玩家易于疲惫。
针对MOBA游戏普遍的问题,诸多开发商都在尝试做出改变。
2015团战新纪元《魔幻英雄》突围
针对MOBA玩家核心诉求,近日预告测试的《魔幻英雄》,力求革新团战MOBA玩法,让MOBA游戏更随性刺激。《魔幻英雄》预告站上,亦为玩家留下不少期待点。
信息来源于网络:电视游戏手柄x9/
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